Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.



Bütün sınıfların üs aldığı .NET çatısının en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının aslında hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bu referans yeni nesneye saksıvurur ancak nesne verilerinin kendisini bâtınermez. Haddizatında, nesne oluşturmadan bir nesne esasvurusu oluşturabilirsiniz:

Her yeni sınıfı farklı bir kaynar dosyada tesis etmek iyi bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve klas

Object klasının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında ölçü taması strüktürlabilmesini esenlar.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve tahrir sorunlemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun bileğfiiltirilmesi yahut okunmasıyla müntesip özel fiillemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir deşendir.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı için bildirebilir koşcelil.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam yahut çav üzere diğer bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler derunin kullanın.

Şimdi burada C# Object Kullanımı Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilim MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir fehamet gönderildi. Bu değeri önlayabilen örnek klas şu şekildedir:

Load sub yahut oluşturacağınız özge sub’larda hordaki üzere tag değerlerine erişebilirsiniz.

Salt hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi yürekin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Süflidaki erişim değalışveriştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Interface içine metot teşhismlaması yaparız yalnız anlayışlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz anlayışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine kalem erbabıız.

C# programlama dilinde Object yararlanmaı nispeten önemlidir ve hak bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Karada revan araçlar dershaneında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin sınıfından miras aldatmaır. Sonunda XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *